AWS 2

우테코 레벨3, 4 학습 내용 총정리

레벨3, 4 학습 내용 총정리🤪 팀 프로젝트 S-HOOK과 함께한 레벨3, 4 소중한 기억을 정리해보자! 그래서 뭘 배웠어?🤷‍♂️ 개인적으로 몰입했던 키워드는 다음과 같다. 프론트엔드 개발 환경 프론트엔드 최적화 + AWS 찐~한 협업과 찐~한 소프트 스킬 1. 프론트엔드 개발 환경 팀 프로젝트를 위한 개발 환경을 밑바닥부터 하나하나 설정했다. 오만가지 설정법과 설명이 있는 webpack docs를 보고있자면 토가 나오는 것 같았지만 아무렴 어때! 개발 환경 구성에 필요한 기술들을 접하고 이해하면서 프론트엔드 개발환경의 큰 그림을 이해하게 됐다. webpack, babel, eslint, TS, react... 이외에도 자잘한 부수 기능까지...! 입맛대로 환경대로 골라서 적용하는게 점점 재미가 붙었다..

목표와 회고 2023.10.02

S-HOOK - 좋은 서비스를 위한 길 [Week 5 ~ 6]

눈 깜짝할 사이 시간이 흘러 3차 데모데이를 진행했습니다. 이번 스프린트에서는 어떤 일이 있었는지 한번 돌아봅시다! 1. 이전 데모데이 피드백 반영 이번에도 역시 지난 데모데이 피드백을 반영했습니다. 1-1. 플로우에 혼동이 생기는 여러 요소 2차 데모 플로우에서는 사용자에게 만족감을 주려던 목적으로 등록 후 자신이 등록한 킬링파트의 순위에 따른 메세지를 보여주거나, 득표수를 보여주었는데요! 이에 대해 '등록과 공유라는 핵심 가치외의 부가적인 가치를 제공하기 위한 수단이 플로우에 혼동을 준다'는 피드백을 받았습니다. 또한 '등록과 투표라는 용어의 혼동이 있다'는 의견도 있었어요. 이후 만족감이라는 가치가 현 상태의 S-HOOK에서 고려되어야 하는 가치인지 깊이있게 생각해 보았습니다. 회의 끝에 핵심 가치..

프로젝트 2023.08.05