후기 3

S-HOOK - 서비스 런칭 [Week 7 ~ 8]

어느덧 레벨3 마지막 스프린트를 진행했습니다. 성공적인 런칭 페스티벌! 그 마지막 여정은 어땠는지 되돌아 봅시다! 1. 사용성 위주의 피드백 반영 이번에도 역시 지난 데모데이 피드백을 반영했습니다. 사용성 위주의 피드백이 많았던 만큼 실제 유저가 느낄 수 있는 불편함을 해결하고자 노력했어요. 1-1. 듣기 / 등록 - 플로우 분리 등록과 듣기라는 정책을 함께 묶어 제공하던 기존의 방식은 오히려 듣기 기능을 주로 사용하는 유저에게 불편함을 줄 수 있었습니다. 관련한 문제점에 대해서는 이미 우려했던 부분이기에 관련하여 정책을 변경하였습니다. 별도의 페이지에서 한정된 기간 동안 특정 노래에 대해 킬링파트를 등록할 수 있도록 하고, 듣기 페이지에서는 이미 선정된 킬링파트를 들을 수 있게 하여 플로우를 완전히 분..

프로젝트 2023.08.23

우테코 레벨2 학습 내용 총정리

레벨2 학습 내용 총정리🤪 그야말로 대 환장 파티...! 레벨2를 마무리했다. 레벨1의 고된 시절이 생각나지 않을 만큼 정말 빠르게 지난 간 8주였다. 학습 내용을 정리하며 흐려지는 기억들을 주워 담아보자! 그래서 뭘 배웠어?🤷‍♂️ 개인적으로 몰입했던 키워드는 다음과 같다. React CDD(with storybook) UI / UX 협업 1. React 2년 전 이맘때에 React를 처음 배웠었다. 그저 문법을 외우고 작업물을 찍어내기 바빴다. 'React란 무엇이고, 왜 많은 사람들이 사용하는가?' 제일 기본이 되는 것조차 모르고 사용했었다. 이번 레벨 2에서는 React의 '근본'에 대한 것을 많이 학습했다. 1-1. why React?🧐 누군가 '왜 react를 사용하는 거야?' 물으면 나는 이..

목표와 회고 2023.06.19

우테코 프론트엔드 5기 - 프리코스 3주 차 후기

프리코스 3주 차를 마무리했다. 3주 차는 매일매일 눈 떠보면 시간이 사라지는 마법 같은 하루를 보냈다.😅 뒤이어 설명할 추가된 요구사항이 큰 몫을 해줬다. 이번 후기도 성장했던 부분과 차주 목표를 중점으로 적어 나가 보겠다. 🔧 2주 차 공통 피드백 수용 3주 차 미션 시작에 앞서 2주 차 공통 피드백을 점검했다. README.md를 상세히 작성한다. 기능 목록을 재검토한다. 기능 목록을 업데이트한다. 이전 미션을 진행하면서, 기능 구현 목록 작성에 너무 많은 시간을 할애했던 기억이 있다. 상세히 작성하는 것은 중요하지만 그렇다고 함수, 메서드의 설계와 구현처럼 언제든지 변경될 수 있고 구현하는 시점이 되어봐야 알 수 있는 것들을 미리 생각하고 적지 않도록 주의하라는 내용이었다. 이 피드백을 보고 첫 ..

목표와 회고 2022.11.15