프로젝트 2

S-HOOK - 그토록 바라던 첫 팀 프로젝트의 시작 [Week1 ~ 2]

저의 우테코 자소서 내용중 이런 부분이 있습니다. 우테코에서 동료들과 함께 흔들리지 않고 단단하게 성장하고 싶습니다. 제게 동료들과 함께 배울 수 있는 소중한 기회가 주어진다면, 이 글에 미처 담지 못한 열정 괴물 이도현의 성장을 우테코에서 꼭 보여드리겠습니다! 레벨 1, 2가 흘러 어느덧 레벨3. 드디어 그토록 바라던 팀 프로젝트를 진행하게 되었습니다...!! 우테코에서는 2주 단위로 *데모데이를 진행하는데요~! 앞으로 데모데이를 기준으로 프로젝트 주요 이슈와 피드백 사항에 대해 간략하게 정리하고 회고하려 합니다. *데모 데이: 각 팀이 추구하는 목표와 방향성 공유하고, 피드백을 주고 받는 날 1. 'S-HOOK' 이 뭔데? 노래의 도입부만 듣고 취향이 아니라고 생각하여 놓친, 알고보면 좋은 노래들이 ..

프로젝트 2023.07.13

단 1명의 유저를 위한 서비스 개발을 마치면서...😅

제목 그대로 무려 1명의 유저가 사용하는 서비스 개발을 마쳤다😐 성공했지만 실패했다. 작은 것을 만들고 큰 것을 얻었다. LOL은 인생이다. 무슨 미친 소리인가 생각했다면? 정상이다. 하지만 읽고 나면 이해가 될 것이다! 꼭 전부 읽어주면 좋겠다. 1. LOL 밴픽 시뮬레이터 프로젝트의 시작💪 평화로운 오후. LOL 프로팀 코치를 하고 있는 친구와의 대화 내용이다. - 나 : 요즘엔 일하는 거 어떻냐? - 친구 : "아 맞다 너 뭐 좀 만들 수 있냐? 일하는데 개 답답함🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️" - 나 : "으음..? ㅇ..예에?? 뭘요? 😲" 이어서 심도 있는 대화가 오고 갔고, 친구는 곧바로 업무지시를 하기 시작했다. 이렇게 정말 갑자기, 상당히 즉흥적으로 친구의 업무 환경 개선을 위한 프로젝트가 시작..

프로젝트 2022.07.12